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Pericoli accoppiati lungo un anello perimetrale chiuso
Scegli 3, 4 o 5 pericoli su una scheda 4×4. Leggi le dodici celle perimetrali come un anello chiuso in senso orario; per ogni pericolo perimetrale esattamente una delle due celle adiacenti sull'anello deve essere anch'essa un pericolo. Gli angoli dell'anello collegano le celle di confine consecutive. I pericoli interni non hanno vincoli aggiuntivi. Le celle perimetrali non pericolose non hanno requisiti di vicinato. Esistono rispettivamente 52/115/216 layout legali ugualmente probabili, fissati per tutta la durata del round.
Probabilità sicure iniziali e aggiornate
A 3 ostacoli, ogni cella perimetrale è sicura in 44 dei 52 layout legali e ogni cella interna in 37 dei 52. Una rivelazione sicura del perimetro da stake20 restituisce un valore live pari a 20×0,97/(44/52), circa 22,927 monete; una rivelazione interna fornisce circa 27,265 monete. Si tratta di valori iniziali, non di risultati garantiti. In seguito, le probabilità dei layout compatibili possono aumentare o diminuire.
Valore condizionale esatto
Il valore live parte da 0,97 volte la puntata virtuale. Una rivelazione sicura lo divide per la probabilità esatta di sicurezza di quella cella tra i layout legali compatibili rimanenti. Un ostacolo termina il round con un rendimento pari a zero. Le rivelazioni modificano la conoscenza, non il layout nascosto.
Ritiro e scelte ammissibili
Il ritiro è disponibile dopo una rivelazione sicura. Gli ostacoli provati non sono disponibili; le celle sicure provate hanno probabilità 1 e non aggiungono valore. Una scelta con valore successivo superiore a 1000 volte la puntata non è disponibile. Quando non rimane alcuna scelta incerta ammissibile, il valore corrente viene accreditato automaticamente. Il guard non è una garanzia che sia possibile raggiungere 1000×stake.
Portafoglio persistente e ricarica manuale
Il saldo consolidato e il payout frazionario persistono in localStorage. Il ricaricamento durante un round termina il round senza rimborsare la puntata già detratta. Fuori da un round, la ricarica ripristina 1000 monete quando il saldo è inferiore alla puntata più piccola; non aggiunge 1000 né azzera il saldo frazionario. Il conteggio degli ostacoli, la puntata e la ricarica sono bloccati durante il gioco.
Domande frequenti
È un sito di un operatore?
Questa guida indipendente di Kirkira fornisce la propria demo gratuita Ring Neighbours Mines. L'identità dell'operatore, i domini, la licenza, le app, i pagamenti, il supporto e l'equivalenza dei giochi commerciali non sono stati verificati in modo indipendente. Non vengono forniti qui account operatore o link commerciali.
Qual è la regola del vicino perimetrale?
Scegli 3, 4 o 5 ostacoli su una scacchiera 4×4. Leggi le dodici celle perimetrali come un anello chiuso in senso orario; per ogni ostacolo perimetrale esattamente una delle due celle adiacenti nell'anello deve essere anch'essa un ostacolo. Gli angoli dell'anello collegano le celle di confine consecutive. Gli ostacoli interni non hanno vincoli aggiuntivi. Le celle perimetrali non ostacolo non hanno requisiti di vicinato. Esistono rispettivamente 52/115/216 disposizioni legali equiprobabili, fissate per un turno.
Come si calcola il valore?
Il valore live inizia allo 0,97 volte la puntata virtuale. Una rivelazione sicura divide questo valore per la probabilità esatta condizionata di sicurezza di quella cella tra le disposizioni legali compatibili rimanenti. Un ostacolo termina il turno con un rendimento pari a zero. Le rivelazioni modificano la conoscenza, non la disposizione nascosta.
Come cambiano le probabilità dopo una rivelazione?
Con 3 ostacoli, ogni cella perimetrale è sicura in 44 delle 52 disposizioni legali e ogni cella interna in 37 delle 52. Una rivelazione sicura perimetrale da una puntata di 20 restituisce un valore live di 20×0,97/(44/52), circa 22,927 monete; una rivelazione interna fornisce circa 27,265 monete. Questi sono valori iniziali, non risultati garantiti. Le probabilità delle disposizioni compatibili successive possono aumentare o diminuire.
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